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- 01/03/99 -

Letargo productivo a nivel de programación, pero no mucho a nivel de gráficos, etc. Veamos:
Rlyeh, trasteando con los programas, consiguió lo que sería la primera beta del juego (que lo "único" que hace es mostrar unos cuantos triángulos y una musica muy guapa de Fireboy). En cuanto tengamos los modelos 3d los pondrá y se parecerá más a Hunter, y no a una demo de N64 (que es el aspecto que tiene). Por cierto, no es una versión pública, o sea que no la busquéis por la página que no está.
La página sobre los devoradores y sobre Dan Colorado ya están subidas.

- 07/02/99 -

¡Buenas noticias! Rlyeh ya tiene el motor 3D del juego, solo le falta compilarlo, y pronto podremos verlo. Nos comenta a su vez que va a hacer una IA (Inteligéncia Artificial) para los enemigos y personajes de aupa.
Tambien nos propone poner la música en CD-Audio, asi consume menos CPU, y, aunque todavia es pronto para decir nada, es perfectamente posible.
Y nos comenta que podría ser un juego totalmente 3D, con cámara libre (al estilo Mario 64), por lo que tanto Ulthwe como Arkanoid tendrán que aprender a hacer texturas guapas... (AAAaaaGGGgggHHHhhh!! -Ulthwe-)
Todo esto, por supuesto, tendremos que debatirlo y aclararlo lo antes posible, para que todo marche como es debido.

- 30/01/99 -

Optimizadas y organizadas las páginas que subió Arkanoid (no, vosotros apenas notareis nada)

- 27/01/99 -

Añadida la seccion Hunter, donde podeis encontrar la historia, a Sinos, el Emperador, y la seccion de heroes y el bestiario, con Nina y los Potenciados respectivamente. Tambien estan sus correspondientes bocetos.

- 24/01/99 -

Nuevo boceto de Nina por Ulthwe, un monton de nuevos bocetos por parte de Nexo, intentare subirlos pronto para abrir la nueva seccion dedicada al juego.

- 20/01/99 -

La imagen de Ariakan esta completa, INT666 esta empezando a trabajar con el reproductor de musica y Fireboy con la respectiva musica :) Ulthwe sigue conmigo coloreando y bocetando a los personajes. Rlyeh sigue con el Glide SDK (O eso espero, jeje) y el Nexo esta haciendo nuevos bocetos de los personajes especiales .... ( Misdaka, el Principe Caos, El Emperador, Baxter y muchos mas. Todos estos personajes los comentaremos en la seccion de Hunter.

- 16/01/99 -

Hemos excluido a Mangafan del grupo porque no da señales de vida. Por otra parte, el resto de miembros del grupo ya ha aparecido, solo hace falta ponernos de acuerdo y... ¡¡empezar con todo esto!!

- 13/01/99 -

Bueno primera actualización: desplazadas las novedades a una página própia, y presentación (por hacer) en la principal.
¡Y buenas noticias! Rlyeh ha vuelto. Se ve que se ha picado con los dibujos y que pronto nos enseñará algo. Perdimos el contacto debido a que no podia acceder a Internet.

- 12/01/99 -

¡Primero y más importante! Por fin nombre para el grupo: Default Software y su correspondiente logo, por Ulthwe. ¿Que os parece? A nosotros nos gusta.
También nombre y logo para el (esperemos) nuestro primer juego: Hunter: En la línea de Fuego. Más adelante os daremos toda la información posible.
La otra es que ya se han optimizado las páginas para su visualización tanto en 640x480 como en 800x600 a pantalla completa, 24 bits.
Y tercero que de momento el grupo parece un pelín disuelto, a excepción de Arkanoid, NeXo y Ulthwe. Si no logramos reunir al grupo otra vez, tendremos que buscar otra gente.