ZOMBIE AND CYBORG BODIES: EXOSKELETON, EXTRA EAR AND AVATARS
At this presentation Stelarc will be talking about notions of the absent, obsolete, invaded and involuntary body, showing visual material on his performances including the suspensions, Third Hand with a focus on the new projects like the Exoskeleton, the Extra Ear and the intelligent Avatar. It will be a multi-screen projection of slides, diagrams and videotapes. He will also have the Third Hand wired and connected to his body to demonstrate its functions and will wire-up 4 volunteers to demonstrate the muscle stimulation. The presentation/demonstration is about one hour with half an hour of questions/answers.
ΖΟΜΠΥ ΚΑΙ CYBORG ΣΩΜΑΤΑ : ΕΞΩΣΚΕΛΕΤΙΚΗ ΠΑΝΟΠΛΙΑ, ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΑΥΤΙ ΚΑΙ ΑΝΔΡΕΙΚΕΛΑ
Ζομπυ και Cyborg σωματα: Εξωσκελετική Πανοπλία,Επιπλεον Αυτι και Ανδρεικελα: Σ΄αυτη την παρουσιαση ο Στελαρκ θα μιλησει για τις αντιληψεις σχετικα με το απων, απαρχαιωμενο, διαταραγμενο και ακουσιο σωμα, δειχνοντας οπτικο υλικο απο τις performances που περιλαμβανει τις αναρτήσεις και το Τρίτο Χέρι εστιάζοντας στα νέα projects όπως η Εξωσκελετική Πανοπλία, το Επιπλέον Αυτί και το ευφυές Ανδρείκελο. Προκειται για μια προβολη σε οθονες με διαφανειες, διαγραμματα και βιντεοταινιες. Επισης θα συνδεσει το Τριτο Χερι μεσω καλωδιων με το σωμα του για να επιδειξει τις λειτουργιες του και θα συνδεσει 4 εθελοντες για να παρουσιασει την μυικη προσομοιωση. Η παρουσιαση θα διαρκεσει περιπου μιαμιση ωρα και θα ακολουθησει μιση ωρα ερωτησεων και απαντησεων.

_________________________________________________________ 'Not return to nature - because there has never been a natural humanity.'Nietzsche'
A Body Acting Without Expectation producing movements without memory. For Stelarc We mostly operate as Absent Bodies.That's because a body is designed to interface with its environment.- its sensors are open-to-the-world (compared to its inadequate internal surveillance system). The body's mobility and navigation in the world require this outward orientation. Its absence is augmented by the fact that the body functions habitually and automatically. "Awareness is often that which occurs when the body malfunctions." Stelarc uniqueness as an artist rests mainly on his approach to the redesigning of the body, which process is most often the province of the natural scientist. As human skin is stretched and penetrated by technology it cannot go on being the boundary between the self and what lies outside it, and it stops suggesting that the self is enclosed in it. Stelarc considers skin to be an outmoded interface, and the body an antique tool, unable to come to terms with the complexity of the information surrounding it. Information has invaded the body, which stumbles under its weight, while inhabiting a hostile landscape consisting of bits of information which have not been absorbed.'
NEW BODY From the image of reality to the structure of reality. The transformation of reality, having accompanied modernism, now becomes the rebuilding of reality. This change, first observed by Nietzsche, came about at the end of the 19th century, as an attempt at expanding the bounds of human physiology. Nietzsche conceived the notion of the Superman, a new image which came about from the conceiving of the will to power. Technology is the product of humanity which enforced our rule over the natural world. In Cartesian thought mind and body are separate. Even now, any form of union between us and mechanical parts is considered problematic and pathological. Stelarc employs the body as a planning tool as well as an artistic object. He links it with long distances, trading its natural data (givens?) with other bodies, thus expanding the notion of self. Art is no longer the field of representation, but the field of simularity, which often act upon the body in a harmful way. Technology can be 'worn', mending faulty functions [prosthetics], while also being a determining aesthetic principle of civilisation. Involuntary Experiences What is most important in works like Fractal Flesh, Ping Body and Stimbod is that Stelarc discusses a reformulation of the notion of intent, which we often associate with movement. Technology is often presented as a vast psychedelic landscape which churns illusions. In a system of Virtual Reality, or a simulating device like Stelarc's Fractal Flesh, it is hard to speak of an illusion. We feel immaterial, but from within a new reality; the whole system depends on the presence of the audience. We are located within the work rather than in front of it. Our distance from the work of art has been done away with. Moreover, interactivity becomes a crucial factor, allowing us to recreate the work continuously, in real time. As developments in technology become more and more unpredictable, we should rather talk about an 'allotted' body, which can function strengthened by the complexity of technology. In a situation where we construct the space, agents function automatically. With Stelarc, the body functions away from any sort of 'metaphysical fog.' In a new area of capabilities, where mentions of the notions of spirit or soul have no meaning, the cyborg is a system which behaves without any sentiment. Melanitis Yiannis 1999-curator

" Όχι επιστροφή στή φύση- γιατί δέν έχει υπάρξει ποτέ μέχρι τώρα μιά φυσική ανθρωπότητα." Νιτσε
Ενα Σώμα Που Δρα Χωρίς Προσδοκία, Παράγοντας Κινήσεις Δίχως Μνήμη Κυρίως, για τον Stelarc, λειτουργούμε ως απόντα σώματα. " Αυτό γιατί ένα σώμα είναι σχεδιασμένο γιά νά αλληλεπιδρά μέ τό περιβάλλον του- οι σένσορές του είναι ανοιχτοί στόν κόσμο- αντίθετα μέ τό εσωτερικό του σύστημα. Η κινηση καί η πλοήγηση τού σώματος στόν κόσμο απαιτούν αυτόν τόν έξωθεν προσανατολισμό. Η απουσία του αυξάνεται από το γεγονός ότι τό σώμα λειτουργεί μέ βάση τή συνήθεια και τόν αυτοματισμό. " Η συνείδηση είναι συχνά αυτό πού συμβαίνει όταν τό σώμα δυσλειτουργεί." Ο Stelarc αποτελει μια πολυ ειδικη περιπτωση καλλιτεχνη κυριως για τη σταση του στον επανασχεδιασμο του σωματος, μια διαδικασια την οποια διεκδικουν συχνα αποκλειστικα οι τεχνοκρατες. Καθως το δερμα επεκτεινεται και διαπερναται απο την τεχνολογια, παυει να ειναι το οριο του εαυτου μας και να υποδηλωνει τον εγκλεισμο μας σ αυτο. Το δερμα θεωρειται απο τον Stelarc ως ενα ξεπερασμενο interface ενω το σωμα ως ενα απαρχαιωμενο εργαλειο, ανικανο να ανταποκριθει στην πολυπλοκοτητα της πληροφοριας που το περιβαλλει.H πληροφορια εχει εισβαλλει στο σωμα, το οποιο "υπερφορτωμενο, κατοικει ενα εχθρικο τοπιο απο bits πληροφοριας που δεν εχoυν αφομοιωθει."
ΝΕΟ ΣΩΜΑ Απο την εικονα της πραγματικοτητας στη δομη της πραγματικοτητας. Η μετατροπη της πραγματικοτητας που συνοδευσε τον μοντερνισμο, γινεται τωρα η ανακατασκευη της πραγματικοτητας. Η αλλαγη αυτη που πρωτος ειδε ο Νιτσε, συνεβη στα τελη του 19ου αιωνα σε μια προσπαθεια επεκτασης της ανθρωπινης φυσιολογιας. Ο Νιτσε συνελαβε τον Υπερανθρωπο, μια νεα εικονα που προεκυψε απο τη συνειδητοποιηση της θελησης για δυναμη. Η τεχνολογια υπηρξε το παραγωγο της ανθρωποτητας που επεβαλε την κυριαρχια μας στο περιβαλλον. Στην Καρτεσιανη σκεψη νους και σωμα διαχωριζονται. Σημερα, καθε ενωση μας με μηχανικα στοιχεια εξακολουθει να θεωρειται προβληματικη και παθολογικη. Ο Stelarc χρησιμοποιει το σωμα ως εργαλειο σχεδιασμου και ταυτοχρονα ως αισθητικο αντικειμενο. Το συνδεει με μακρινες αποστασεις, ανταλλασοντας τα φυσικα δεδομενα του με αλλα σωματα επεκτεινοντας την εννοια του εαυτου. Η τεχνη δεν ειναι πλεον το πεδιο των αναπαραστασεων αλλα το πεδιο των προσομοιωσεων οι οποιες επιδρουν στο σωμα με συχνα επικινδυνο τροπο. Η τεχνολογια μπορει να "φορεθει ", επισκευαζοντας τις ελλατωματικες λειτουργιες [τεχνητα ηλεκτρονικα η προσθετικα μελη ], αποτελωντας ταυτοχρονα μια καθοριστικη αισθητικη αρχη του πολιτισμου. Ακουσιες Εμπειριες Το σημαντικο στα εργα οπως Fractal Flesh, Ping Body και Stimbod ειναι οτι ο Stelarc μιλαει για μια αναδιατυπωση της εννοιας της προθεσης [intention] την οποια συχνα συνδεουμε με την κινηση. Συχνα η τεχνολογια παρουσιαζεται ως ενα αχανες ψυχεδελικο τοπιο που παραγει ψευδαισθησεις. Σ ενα συστημα Εικονικης Πραγματικοτητας η μια συσκευη προσομοιωσης οπως το Fractal Flesh του Stelarc ομως ειναι δυσκολο να μιλησει κανεις για ψευδαισθηση. Νοιωθoυμε αυλοι, αλλα μεσα σε μια νεα πραγματικοτητα-ολοκληρο το συστημα εξαρταται απο την παρουσια του θεατη. Βρισκομαστε μεσα στο εργο αντι απεναντι του. Η αποσταση μας απο το εργο τεχνης εχει καταργηθει. Επιπλεον, η διαδραστικοτητα γινεται καθοριστικος παραγοντας δινοντας μας τη δυνατοτητα να επανασχεδιαζουμε το εργο συνεχως, σε πραγματικο χρονο. Καθως οι τεχνολογικες εξελιξεις γινονται ολο και πιο απροβλεπτες, μαλλον θα πρεπει να μιλαμε για ενα "διανεμημενο" σωμα, που θα μπορει να λειτουργει ενισχυμενο απο την πολυπλοκοτητα της τεχνολογιας. Σε μια κατασταση οπου κατασκευαζουμε το χωρο, οι παραγοντες [agents] δρουν αυτοματα. Με τον Stelarc το σωμα λειτουργει εξω απο τη "μεταφυσικη ομιχλη". Σε μια νεα περιοχη δυνατοτητων οπου οι αναφορες στις εννοιες του πνευματος η της ψυχης δεν εχουν νοημα, το υβριδιο [cyborg] ειναι ενα συστημα που δρα χωρις συναισθηματα.
Μελανιτης Γιαννης Αθηνα 1999 -curator